HardMesh 是一款专为 Maya 设计的三维硬面网格建模工具,旨在解决 Maya 中布尔运算或“修剪”操作在硬表面建模中的瓶颈问题。HardMesh 是基于 Hard Surface Poly Tools 脚本开发而来,通过直观的界面和节点,简化复杂的多边形建模操作,使建模过程更具创造性和互动性。
主要特点:
- 简化复杂操作: HardMesh 可以简化复杂的多边形建模操作,提高建模效率。
- 直观界面: 提供直观的用户界面,使建模过程更加友好和易于操作。
- 创造性和互动性: 通过节点和工具,增加建模的创造性和互动性,使用户更容易实现他们的设计想法。
支持系统:
Win,Maya 2019/2020/2022/2023/2024
Maya’s boolean or “trim like” operations on hard surface modelling represent a significant bottleneck in the workflow of any professional modeller.Hard Mesh solves this issue. It’s a plug-in based on our script Hard Surface Poly Tools and its development was completed.The tool simplifies complex polygonal modelling operations thanks to an intuitive interface and nodes that make modelling more creative and interactive!
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